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    当英特尔发布其针对智能手机和平板电脑的Atom x3芯片技术规范时,我惊讶发现这款芯片集成了ARM的图像处理器(GPU)。ARM的图像处理器IP在智能手机和平板电脑上被广泛应用,从极低成本的芯片到极高端处理器如三星Galaxy S6中的Exynos 7420都有采用。英特尔也采用ARM图像处理器是个惊喜,至少对我是如此,因为此前英特尔要么用自己的图像处理器要么用ARM竞争对手Imagination公司的产品。


    那么问题来了,英特尔是否会在未来的Atom x3中继续采用ARM的图像处理器,尤其是要在其自己的工艺线上来生产的情况下。


  种种迹象表明答案是肯定的。


  近期在国外媒体对英特尔通信设备事业部副总裁 Aicha Evans的采访中,Evans似乎给出了很多关于Atom x3策略的提示。


  Evans特别清楚的提到,英特尔将在适当的部分采用恰当的IP,她也提到(这部分发言更加意味深长),她的任务是使英特尔的研发最优化,暗示了事实上低成本移动芯片的利润空间很窄,这项业务很艰难。


  要阻止这种颓势,英特尔很可能将继续采用ARM的图像处理器以加速上市时间、最小化运营成本。


  干嘛费力不讨好呢?


  ARM和Imagination,两个图像处理器市场上的主要供应商,做了很多努力来将不同图形模块集成以实现不同性能/功率/面积指标。这些供应商通过向不同用户授权这些技术来赚钱。


  英特尔在PC处理器上赚了大把大把的票子,值得其投入更多成本以控制这部分图形技术的制高点。高端手机和平板和低功率PC有同样的性能要求,英特尔也很愿意将其PC领域的领先技术应用于此。


  但对主流的低成本智能手机和平板电脑市场,同样的技术就很难衡量了。为什么?答案很简单,高端平板电脑/手机芯片的价格和中低端智能手机处理器存在很大的差异。


  ARM将其高端图像处理器产品定义为“具备性能效益”的产品,而低端产品则定义为“据成本效益”的产品。在ARM网站上,该公司明确说明,具成本效益的GPU产品经优化以在更小的硅片面积上提供高性能、高能效图像处理。


  英特尔可以花费时间和资金来开发其自己的面积优化的图像处理器。但是,ARM在此方面更有经验,而且可以每片更实惠的费用进行授权。对英特尔而言,直接授权该技术而不是投钱在这一技术上更划算。


  Imagination怎么办?


  最让我惊讶的是英特尔在Atom x3中没有采用Imagination。此前英特尔已经在很多代的手机/平板芯片中采用了Imagination的图像处理器,直到最近,英特尔甚至在Imagination公司持有股权。


  基于此,我在针对Evans的采访中有了下面有意思的发现:


  “显然我们将继续对英特尔图像处理器的投资,但我们需要同时维护3种架构吗?我不确定。也许出于业务考虑或者我们的一些同行会这样,但是我要说我很喜欢Imagination,我毫不怀疑他们有能力为其他平台供货。Hossein(Imagination公司老大)和他的团队成绩斐然。英特尔是否将采用其产品我不清楚,但务实的讲,我们要看平均销售价格,看软件的要求,看系统需求,然后做我们认为正确的决定。”


  换句话说,夸一下Imagination,但是抱歉近期不再采用其图像处理器产品了。